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。没有吸收灵魂能量和的灵魂石呈白色半透明状,一旦充能后就会呈现青色。

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    反控力:顾名思义魔法的反控制与反干扰强度。

    元素魔法是魔法师通过念力控制元素经行凝聚和排序。假设反控力不强,那么魔法一旦受到干扰就会立刻失效或者被他人窃取。所以要将魔法的效果达到最大化就必须拥有强大的反控力,反控力取决于施法者自身精神力强弱以及对魔法的理解。绝对强大的精神力可以抵抗他人对施法者施行的施法干扰,对魔法的理解越深就可以在施法时进行更为复杂的元素排序提升魔法的反控力。所以反控力的强弱决于施法者自身精神力强弱以及对魔法的理解(元素排序的复杂程度)。

    破坏力:顾名思义指战斗魔法所能造成破坏或杀伤效果的强弱。

    战斗魔法的伤害方式是多样的如纯火系魔法的伤害在于灼烧和爆炸;气系魔法在于形成风暴或风刃后对目标造成物理伤害。火系魔法要做到伤害最大化就必须将火元素进行最大限度的压缩和紧密型排序,这就要求施法者拥有强大的精神力以及对火系魔法深刻的理解;气系魔法同上。所以战斗魔法的破坏力同样取决于施法者精神力强弱以及对魔法的理解。

    时凝力:时凝力是指魔法所能持续的时间。魔法持续时间的长短取决于施法者对魔法投入念力的多少以及元素排列情况。两个同样属性同样排序的魔法,投入念力多的持续更长,反之则更短;两个同样属性的魔法在投入同样多的念力情况下排序更简单密度更低的魔法持续时间更长,反之则短。不同属性的魔法因为排序情况不同不能经行时凝力的比较。因此时凝力与投入的念力成正比;与元素排列的复杂和紧密程度成反比。

    穿透力:世界上任何物质都具有一定的魔法抗性,穿透力是指魔法免疫魔法抗性的能力。穿透力完全取决于元素的排列是否精密。

    以上属性说明仅适用于元素魔法。

    秘银:异常珍贵的金属,据相关专业人士的统计,目前已知的秘银储量比黄金还要稀少。秘银外表呈银白色,黑暗中能散发出柔和的荧光,宛如夜空中璀璨的繁星。熔点:2000c,硬度是钢铁的三倍,但同体积的质量却只有钢铁的四分之三。秘银其实是精灵语的音译,源于诺尔朵语,意思是星耀金属。

    魔晶矿:魔法水晶原矿石简称魔晶矿。大多数分布在地质活跃地带,埋藏在较深的地底下,偶尔会伴随着地质活动被带到表层土壤。

    魔晶炸弹:以魔晶矿石为能源制造的炸弹。将魔晶内所蕴含的魔法能量瞬间释放,产生强大的物理杀伤力。高级魔晶炸弹能产生元素属性伤害。

    n

    牛头人:兽人的一个分支种族。头部酷似一头牛,体表覆盖着颜色深浅不一的绒毛,大多数介于黄色到灰色之间,体型比一般的兽人高大。根据兽人部落中古老的记载,在加里底南方海域有一座小岛名叫克里特,那是牛头人们的故乡。与大多数崇尚力量和毁灭兽人们不同,牛头人祖先爱好和平,在小岛上过着安详的农耕的生活,与世无争。牛头人认为脚下的土地是生命之源,是万物之母,所以他们侍奉大自然,并维护大地上野生动植物平衡共处,直到贪婪的矮人与精灵之间的矛盾日益激化,升级为种族大战。牛头人们被迫参与了矮人精灵之战,强大的牛头人德鲁伊和萨满的加入促使矮人与精灵的战争和解,但就从那一天开始牛头人们宁静的生活被打破了,他们变得与大多数兽人一样迫切的渴求得到更强大力量,以更好的维持自然界之间平衡。

    p

    普克赛尔街:位于霍尔普斯学院北面,是凯文拉力尔市内最大的魔法商业街,号称没有买不到的魔法商品。

    s

    实战魔法测试仪:简称实测仪,由霍尔普斯学院的校长迈克·皮特发明的仪器供学员的学生练习使用。该测试仪可以测试魔法的一些重要属性:属性的优劣分别以彩虹光的颜色来区别从低到高:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。实测仪会显示四次光它们依次表示:一法术的反控力;二法术的破坏力;三法术的时凝力;四法术的穿透力。由于使用实测仪的大多数是战斗法师,他们试验或者练习的魔法大多是带有攻击性的魔法所以在每一个实测仪周围都有一层结界防止某些威力过于强大的法术影响他人的安全。

    生命之泉:精灵族最珍贵的宝物之一。据古老的传说,在每一颗生命古树旁都有一洼浅滩,那里面拥有世界上最纯净的水,且富含生命能量。生命之泉能够治愈伤病,只要有一滴就能让枯木还春,腐肉生肌,如果喝上一口就能延年益寿长生不老。(有其他传说:生命之泉并不能让人长生不老)

    神器寒霜之泪:一个坠饰挂件,蕴含着神秘的力量。

    兽人:一种介于人类与野兽之间的种族,他们能像人类一样的直立行走,用双手制造和使用工具,拥有高度发达的语言系统,且不像野兽一样惧怕火焰,他们反而能利用火焰用于生产和生活。兽人大多数拥有绿色的皮肤,体表无浓密的毛发(少数种族的兽人肤色为灰色,黑色等,有的体表拥有浓厚的绒毛),平均直立身高近2米。兽人是愚笨,野蛮、原始,不知礼节、只知毁灭的生物,行动迟缓但擅长战斗;虽然他们愚笨而原始但野兽般健硕的体魄和野兽般灵敏的嗅觉听觉弥补了他们的缺陷,他们是天生的战士,崇尚力量和毁灭。

    圣堂骑士:魔法师的克星。其原由是来自于圣堂骑士所信仰的神祗赐予他们的光明念力,能将魔法师们的元素魔法化解为原始元素,从而达到破魔乃至抗魔的效果。且光明念力又是亡灵生物和亡灵魔法的天敌,黑暗念力的死对头因此魔法师克星的名号响彻全大陆。

    萨摩黑钢:现已发现的金属中魔抗最强金属。史前探险家在萨摩亚境内的塔克利萨摩山脉发现了一种黑色矿石。这种石头质地坚硬,耐火,经打磨后能像镜子一样的反光。很快这种神奇的石头引起了炼金术士们的好奇。已研究发现,高温熔炼提纯后能得到一种黑灰色的金属,将其命名为萨摩黑钢。萨摩黑钢很难与自然界元素亲和,拥有极强的魔抗性,纯度越高色泽越黑,质地则越软,相反纯度越低则颜色越浅。在熔炼时添加适量的异种矿物能很好的改变其物理性质。

    狮鹫骑士:中洲大陆上仅次于龙骑士的最强空军。强大的狮鹫骑士们身披重甲,手持弩弓背负标枪。当他们成群结队的掠过敌军上空倾泻下弹药时能席卷起一股可怕的毁灭风暴。

    t

    通讯火盆:一种家用魔法器物,顾名思义中洲大陆上的魔法师们用它来作为通信工具。拥有送信和对话等功能。

    天使:光明圣教的解释:天使最接近的神的人,创世神的仆从。创世神差遣他们下凡为使,传达神的旨意和帮助需要被拯救的人

    另一种传说:天使不是人类,是类似于僵尸一样的人形复活傀儡。僵尸是黑暗念力复活的,天使则是光明念力。因为复活的念力不同它们就分成了罪恶的亡灵和正义的天使。

    天然水晶:又称水玉,无色透明的结晶体,在一定温度和压力的自然环境中结晶而成,少量因结晶过程中,环境变化而混入杂质,形成紫色、茶色、绿色、金丝状、珊瑚状等不同形态。

    y

    元素的惯性:元素有保持它原有的一切状态的性质,称为元素的惯性。

    永恒咒:永远的改变一种或者几种元素状态的魔法被称为永恒咒。从对念力需求和单纯的排序方面来说甚至比传说中的空间和时间魔法还是难,是最深奥的魔法。

    佣兵团分级制度:从高到低分别是:特级佣兵团,高级佣兵团,中级佣兵团,低级佣兵团,初级佣兵团。

    分级标准一般按成员总数,高阶实力成员人数和完成任务的履历来评定的。高阶实力指的是魔法师至少*师级别,武者如剑士至少高级剑士,徒手格斗家至少斗师,战士至少高级战士这些级别。完成任务履历主要看成立以来总共完成了多少任务,成功率如何,任务的难度多高,客户的评价等等。

    特级:成员总数不低于一千人,高阶实力人员不少于一百人。

    高级:成员总数不低于五百人,高阶实力人员不少于五十人。

    中级:成员总数五百人以下一百人以上,高阶实力人员不少于十人。

    低级:成员总数一百人以下十人以上,高阶实力人员至少一人。

    初级:成员总数少于十人,高阶实力人员可有可无。

    当然出于特别情况,佣兵团可以根据高阶实力人数和完成任务履历无视人数限制晋升为高级甚至特级佣兵团。

    佣兵任务分级:出于对客户需求考虑和对佣兵行业的从业人员安全考虑佣兵公会特地将雇佣任务划分等级。任务共分六个级别:特殊级、危险级、困难级、普通级、简单级、安全级。

    特殊级:是所有任务中限制等级最高的级别,这项任务不一定是最危险的任务但出于对客户的特殊需求考虑特别划分出这一等级,对执行效率、成功率和保密性都有极高的要求。仅允许特级佣兵团接手。

    危险级:任务执行危险性最高,难度最大。仅允许特级与高级佣兵团接手。

    困难级:危险与难度仅次于危险级,允许中级以上和中级佣兵团接手。

    普通级:相对较为安全的任务,允许低级以上和低级佣兵团接手。

    简单级:很普通的任务,允许初级以上和初级佣兵团接手。

    安全级:任何佣兵团都能接手的任务。

    不同级别的任务委托费用也不同,当然佣兵公会可以提供指定服务登记。客户可以指定某一佣兵团去执行任务,指定任务无视等级划分,佣兵公会不负责失败赔偿也不承担任何责任。只有参与登记的任务佣兵公会才提供任佣兵团任务履历记录和客户务失败赔偿。佣兵团内部任务不参与履历记录和失败赔偿。

    z

    终极斗士联盟:终极斗士联盟又称终极斗士竞技场是中洲大陆上最大的无差别角斗赛事,该比赛第一届举办国是凯文拉斯,举办地是凯文拉斯的首都凯文拉利尔的终极斗士竞技场,所以人们就用举办地的赛场为这项赛事命名。由于这项比赛受到广大群众的欢迎随后逐渐在各个国家流行开来。不过每年的冠军决赛还是在终极斗士竞技场进行。

    终极斗士联盟竞技场规则简介:参赛方:任何有人。(不论武技魔法不论性别允许任何流派任何人参加)

    场地:到目前为止场地为直径二十米的圆形魔法擂台,中间有一条中界线。四周有多位魔法师布置防御魔法阵保护观众的安全。魔法场地可以随机改变地形,到目前为止共有五种地形:

    破碎小巷(模仿废弃街道弄堂,破败的屋子和残缺的墙壁)

    废弃神庙(在巨大的废弃庙宇中,有石柱,有石像)

    原始森林(模仿出原始森林的地貌,有一条河流穿过中界线)

    荒野沙漠(模仿沙漠地形,每局比赛进行到三分钟时就会产生一次沙尘暴)

    茂盛草原(草地长出半人高的野草,中间随机产生几个深水潭)

    比赛开始前由裁判随机抽取地形,在裁判宣布比赛开始前双方都不可以将自己身体的任何部位任何道具越过中界线!

    胜负:1当对手失去战斗能力2对手认输3时间到由众裁判视情况判定胜负

    比赛时间:【1】非冠军头衔争夺战为三回合【2】冠军头衔争夺战为5回合【3】每回合5分钟【4】每回合间休息1分钟

    违规行为:1攻击已经在裁判看护下的对手2在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击对手3在比赛结束后仍然攻击对手4蔑视裁判

    5胆怯,故意或持续伪装受伤6助手干扰比赛7使用违禁物品道具(详细见比赛手册)8对异性选手做出下流举动等。在这里更多的就不说了,详细的条款每年都有变化。

    终极斗士竞技场:建立于公元217年,坐落于凯文拉斯首都凯文拉利尔东北面,正大门对着普克赛尔街。终极斗士竞技场总体呈椭圆形,占地约四万平方米。内设多个擂台,最多可容纳七万名观众一起观看比赛。成立之初的目的是为皇族选拔勇士而搭建的角斗场,后来选拔活动在公元269年改为全民都可参加的无差别角斗比赛:终极斗士联盟。
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